Batiment de l'Imaginarium a la plaine image dans le quartier de l'Union.Batiment de l'Imaginarium a la plaine image dans le quartier de l'Union.
©Batiment de l'Imaginarium a la plaine image dans le quartier de l'Union.|Pascaline Chombart - MEL
Inauguration de l'exposition Play Again a l'ImaginariumInauguration de l'exposition Play Again a l'Imaginarium
©Inauguration de l'exposition Play Again a l'Imaginarium|Pascaline Chombart - MEL
Le Fresnoy Mathieu LassalleLe Fresnoy Mathieu Lassalle
©Le Fresnoy Mathieu Lassalle|LASSALLE Mathieu - Hello Lille

Lille, métropole en tête d’affiche !

Située au carrefour de l’Europe, Lille bénéficie d’une position géographique stratégique à 30 min de Bruxelles, 1h de Paris et 1h20 de Londres, capitales parmi les plus dynamiques de la filière des industries culturelles et créatives en Europe.
Un atout de taille pour favoriser les coopérations transfrontalières et attirer les talents internationaux !

 Le cinéma

Au-delà de Lille, c’est la région Hauts-de-France toute entière qui ambitionne de devenir une référence mondiale en matière de création audiovisuelle. Une ambition, qui s’accompagne d’un soutien politique, traduit dans le dispositif d’aides publiques en faveur de la création animée. Depuis 2017, Pictanovo, pôle d’excellence régional au service du cinéma et de l’audiovisuel, pilote dix fonds dédiés au développement du 7ème art et de l’animation pour un montant d’aides près de 8 millions d’euros. Aides au court métrage, à l’écriture et au développement ou à la production, vous trouverez ici les moyens de grandir et rejoindre le devant de la scène !

Preuve supplémentaire de la structuration de la filière et de son attractivité grandissante, Lille accueille depuis 2018 SERIES MANIA, LE Festival International de la Série qui a su faire aimer le Nord à Uma Thurman, Freddie Highmore, Julianna Marguiles ou encore le réalisateur Shane Meadow.

 Les jeux videos

Le secteur des jeux vidéos et l’autre grand acteur présent sur la métropole lilloise. Porté par des acteurs comme Ankama, 52 entertainment ou Nacon, la filière se développe aujourd’hui également grâce à ses nombreuses écoles spécialisées qui constituent des viviers de talents à l’image d’ArtFX et de Piktura. Un environnement idéal pour attirer les talents qui retrouvent dans la métropole lilloise une offre culturelle dense, un cadre de vie jeune et festif et des coûts économiques et immobiliers plus accessibles que ceux des grandes métropoles françaises et européennes

 La musictech

La région Hauts-de-France est en train de devenir un acteur majeur dans le domaine de la musictech, combinant la riche histoire musicale de la région avec une culture de l’innovation et de la technologie. Plusieurs initiatives et entreprises émergentes contribuent à dynamiser cet écosystème en plein essor.

Plusieurs entreprises émergentes se démarquent dans le domaine de la musictech en Hauts-de-France. Des entreprises comme Karafun, MusicStory, Moodbooster, A Gauche de la Lune, ou encore Lylo, une plateforme de gestion de droits d’auteur pour les musiciens indépendants, sont de bons exemples de l’innovation qui émerge dans la région.

 Les arts contemporains

Comment parler du dynamisme des industries culturelles et créatives dans la métropole sans mentionner le Fresnoy.

Le Fresnoy – Studio national des arts contemporains est un lieu unique dédié à la création audiovisuelle et aux arts contemporains, situé à Tourcoing, dans la métropole lilloise, en France. Il a été fondé en 1997 par Alain Fleischer, artiste, écrivain et cinéaste français.

Le Fresnoy est à la fois une école supérieure d’art et un centre de production artistique. Il propose des programmes de formation avancée en arts visuels et numériques, offrant aux artistes l’opportunité de développer leurs compétences techniques et conceptuelles dans une variété de disciplines, notamment le cinéma, la vidéo, la photographie, l’installation, les arts sonores et les nouvelles technologies.

En tant que centre de production artistique, Le Fresnoy soutient la réalisation de projets artistiques en fournissant aux artistes résidents l’accès à des équipements de pointe et à des ressources techniques, ainsi que des conseils et un accompagnement artistique tout au long du processus de création.

Le Fresnoy est également ouvert au public, offrant des expositions d’art contemporain, des projections de films, des performances, des conférences et d’autres événements culturels tout au long de l’année. Il est reconnu comme un lieu important pour la promotion de l’innovation artistique et le développement de nouvelles formes d’expression dans le domaine des arts visuels et numériques.

 Le design

Le nouveau secteur qui monte en puissance. Depuis que Lille a été capitale mondiale du design en 2020, ce secteur ne cesse de progresser. Aujourd’hui portée par l’Ecole Supérieure des Arts Appliqués et du Textile (ESAAT) à Roubaix, et l’Ecole Supérieure d’Art et de Design de Tourcoing (ESAD), la filière sera prochainement renforcée par Rubika qui ouvrira ses porte en 2027

Pourquoi  choisir Lille ?

  • 15% de l’animation française est produite dans la Région Hauts-de-France (sc CCI Hauts-de-France)
  • Des écoles de renommées mondiales à l’image d’ArtFX et Piktura en mesure de répondre à la demande croissante des professionnels du secteur
  • Noranim : association professionnelle régionale rassemblant les producteurs, les institutions et les indépendants œuvrant pour la promotion du film d’animation.
  • 2,8 millions d’euros : le budget annuel de Pictanovo, l’association régionale de soutien à la création audiovisuelle et cinématographique
  • Plaine Images : le site d’excellence dédié aux industries culturelles et créatives
  • Une métropole jeune et dynamique dans laquelle 43% de la population de moins de 30 ans (sc Insee RGP 2015)
Plaine Image Logo

Focus

Véritable hub européen des industries créatives, Plaine Images est installée au cœur de la zone de l’Union entre Roubaix, Tourcoing et Wattrelos, dans un éco-quartier de plus de 80ha. Cette ancienne usine industrielle remarquablement restaurée, accueille 140 entreprises de l’image, 4 écoles, 1 800 salariés et 2 centres de recherche ! Un environnement d’exception, dédié à l’imagination et à la création d’art et de valeur.
Des programmes d’incubation et d’accélération pilotés par des experts du développement économique, vous permettront de faire éclore votre idée, puis de passer de la création à la réussite. Enfin, Plaine Images, organise plus de 200 évènements annuels en France et à l’étranger pour donner de la visibilité à votre projet, et vous permettre de vous connecter aux partenaires clés.

Les plus importants sont le PIX et le Game camp.

Le PIX : Le Forum PIX a pour vocation de rassembler et de mettre en lumière les acteurs de l’animation, du cinéma et de l’audiovisuel, en mettant l’accent sur l’innovation, la créativité et les nouvelles tendances du secteur. Cet événement offre une occasion unique de rencontrer des professionnels du milieu, d’échanger des idées, de découvrir les dernières technologies et de participer à des conférences, des ateliers et des projections de films.

Le Game Camp : Porté par l’association Game IN, il réunit sur deux jours au mois de juin, passionnés et professionnels du jeu vidéo. Au programme : tournois, démos de jeux, conférences et rencontres avec des développeurs. C’est une occasion unique de découvrir les dernières tendances, de tester des jeux en avant-première et de célébrer la créativité de l’industrie du jeu vidéo.

Un vivier de  professionnels  hautement qualifiés

La densité du bassin d’emploi, a toujours été un enjeu majeur pour les acteurs de la filière Images. Pour y répondre la métropole lilloise a concentré ses efforts sur l’accueil d’écoles spécialisées, en mesure de répondre à la demande croissante :

>Piktura, anciennement Pôle 3D :
  • l’école d’Art & Design de l’Université Catholique de Lille spécialisée sur la 2D, 3D et le jeu vidéo
>ESAAT
  • L’École supérieure des arts appliqués et du textile, établissement public référencé comme l’une des 7 grandes écoles d’arts appliqués de France de l’éducation nationale
>ARTFX
  • dans le Top 10 des meilleures écoles créatives au monde. Le campus, réparti sur 18000m², dont 6000m² dédiés au cinéma, à l’animation et aux effets spéciaux a ouvert ses portes à la rentrée 2023. Une seconde école, consacrée aux formations cinématographiques suivra prochainement. Aujourd’hui ce ne sont pas moins de 1 000 étudiants ArtFX qui partent à l’assaut de la scène nationale et internationale !
>Ecole 24
  • L’Ecole 24 est une émanation de Artfx dédiée exclusivement au monde du cinéma et des séries. L’école ambitionne de mêler les savoir-faire traditionnels aux nouvelles technologies afin de monter en compétence des étudiants qui travailleront plus tard dans le secteur audiovisuel.
>Rubika
  • On ne présente plus Rubika qui est un des fleurons mondiaux en matière de formation créative. Un campus dédié intégralement au design devrait voir le jour d’ici 2027 au sein de la zone de l’Union qui jouxte le site de Plaine Images.
Gilbert KinerGilbert Kiner
©Gilbert Kiner

Rapidement, j’ai ressenti une véritable volonté de porter l’industrie numérique comme fer de lance de la région et de soutenir cet écosystème déjà mature. Le positionnement international de la métropole lilloise au carrefour des grandes capitales de l’Europe du Nord, tout en étant à 1h de Paris, permet aussi une dynamique interculturelle très intéressante.
Enfin je souhaitais une ville de culture qui offre un cadre de vie propice à l’épanouissement de mes étudiants et c’est ce que j’ai trouvé ici. La métropole lilloise est une destination totalement pertinente pour notre implantation et je me réjouis de notre ouverture prochaine.

Gilbert Kiner, Président Fondateur d’ArtFX

 Game IN, un acteur incontournable pour le développement de la filière jeux vidéos

Game IN est une association dédiée à la promotion et au développement de l’industrie du jeu vidéo dans la région des Hauts-de-France. Fondée par des passionnés du jeu vidéo, l’association vise à rassembler les acteurs locaux de l’industrie, y compris les développeurs, les éditeurs, les studios indépendants, les joueurs et les amateurs, afin de favoriser l’échange de connaissances, de ressources et de soutien mutuel. À travers ses activités et ses initiatives, telles que des événements de networking, des ateliers de formation, des compétitions de jeu et des conférences, Game IN contribue à dynamiser l’écosystème du jeu vidéo dans la région, tout en offrant aux talents locaux une plateforme pour exposer leur travail, créer des collaborations et stimuler l’innovation. En tant que pilier de la communauté du jeu vidéo dans les Hauts-de-France, Game IN joue un rôle essentiel dans la promotion de l’industrie et dans la création d’un environnement propice à sa croissance et à son rayonnement.

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